Corgi, simpatici, ma che cattiverie!
Ma come sono simpatici i cagnolini di queste carte!!! Abbiamo qui un filler molto veloce e divertente nel quale dovremo creare combinazioni di 5 carte, il cui valore in punti cambia a seconda del tipo, nelle tre cucce davanti a noi.
✎: Noa Vassalli
🔩: Ghenos games
🎨: Wanjin Gill
👌: 8+
⏳: 15’
🐾: 2-4
💬 dipendente dalla lingua
👁️: ok per daltonici

Come si presenta
In una scatola portabilissima troviamo 50 carte corgi, con grafica molto carina e chiara, 5 carte evento e 2 carte jolly; inoltre, dei simpaticissimi segnalini punteggio a forma di osso. Infine un regolamento breve e chiarissimo.
Il gioco nel dettaglio
Mescoliamo in mazzo e siam pronti a giocare!
Al nostro turno dobbiamo decidere quante carte pescare tra 2 e 4…eh sì, è un classico push your luck!
Se le carte pescate saranno tutte diverse potremo collocarle nelle cucce. Il posizionamento delle carte nelle cucce deve rispettare delle regole specifiche:
- Ciascuna cuccia può contenere cinque carte dello stesso valore, oppure una scala di carte di valore da 1 a 5
- le carte collocate nelle cucce possono essere indifferente di colore o di razza diversa
Se invece fra le carte pescate si trova un doppione, non potremo utilizzarle, ma dovremo scegliere un avversario al quale rifilarle. Questi sarà allora costretto a posizionarle all’interno delle sue cucce.

Inoltre, ogni volta che ci troveremo a non poter posizionare delle carte in nessuna delle nostre cucce, dovremo scegliere di svuotare una delle nostre cucce per far posto alle carte appena pescate.
Vi sono poi della carte evento che potrebbero chiederci di pescare più carte, di pescare una carta e metterla direttamente in una cuccia, rubare carte etc etc.
In base alle combinazioni ottenute conseguiremo punteggi diversi, e naturalmente, anche se non è obbligatorio, realizzare combinazioni con carte della stessa razza o colore ci offrirà dei bonus. Una combinazione fatta tutta di carte dello stesso colore e della stessa razza ci offrirà poi il massimo bonus auspicabile, di 3 punti. Vince chi, per primo, ottiene 5 punti vittoria.

Considerazioni
Il gioco è super semplice, velocissimo, e garantisce sincere rosicate.
È certamente un giochino divertente da portare in giro, che ben si presta ad una pausa durante una gita o per un dopo pranzo con i parenti. La durata contenuta farà venir voglia di moltiplicare le partite. Trovo che sia il titolo giusto se vogliamo far un regalo a qualcuno che conosciamo poco, e vogliamo azzardare un pensierino. Possiamo invece regalarlo ad occhi chiusi, se il destinatario è un bambino: lo adorerà, sia per la grafica – che è veramente azzeccatissima – sia per la meccanica.
Pro:
☝Grafica e materiali buoni
☝ Veloce e semplice
☝ Per tutti
Contro:
👇Nessun twist inedito




